靈感是vi設計設計和創作中的重要思維方式之一,它具有“上帝之筆”的妙用,也稱頓悟。也就是說,根據對事物新的認識和理解,或者借助某種啟示,人突然進入并發出一種導致相遇或思考的思維方式。勵志思維在人們的思維活動中無處不在。靈感看似神秘,其實并不是從天上掉下來的。
靈感是潛意識創造的,是隱藏在人的思維中的一種活動形式。它的出現有很多偶然的不確定性和突然性。設計思維活動也是人類創造性思維活動的一種方式,也具有靈感思維的特點。靈感不是憑空產生的,它是設計師實踐經驗作用于大腦的結果。長期的積累和探索是靈感和成功的基礎。
當設計師面對要解決的問題時,他們已經做好了充分的準備,并強烈希望取得突破。由于對這個問題的長期思考,大腦中建立了許多暫時的聯系。一旦受到某種刺激,就像打開一個按鈕。所以靈感是長期積累和學習經驗的結果,經驗來源于經驗和探索,經驗是設計靈感的基礎。
設計是在設計的過程中。大腦必須處于開放狀態,不斷從外界吸收大量信息。心胸開闊,樂觀開朗,能鼓勵人去想象,去創造,去高效思考。靈感最有可能出現在這種心態下。以開放的心態,大膽質疑自己好奇的東西,也是設計師重要的靈感來源。
強烈的質疑意識可以產生思維動力,促使人們發現問題,解決問題。設計師要習慣于讓自己“疑神疑鬼”,學會大膽提出和發現問題。善于發現平常現象背后隱藏的問題,并意識到平常現象中的過人之處,從而獲得意想不到的氣場。只有勇于發現和探索,才有創新的精神和靈感。
在大膽質疑和求異的同時,需要打破思維定勢,激活創新意識。設計師應該放棄僵化保守的思維習慣,圍繞所研究的問題,自由傳播、自由組合、任意拼接自身記憶中的大量信息,嘗試用新的方式方法解決問題。例如,如果你在設計和創作時試圖使用新材料和新的生產方法,你有時可以在發散思維中獲得新的創作靈感。
靈感往往需要通過一定的信息或偶然事件來激發和誘導,所以來自其他事物的靈感和適當的聯想是靈感的重要來源。
從不相關的事物中聯想,可以幫助設計師突破習慣性思維,以不同的態度看待事物,理解事物與之前事物的關系。這就需要設計師有深刻的洞察力,溝通兩個看似不相關的東西,在功能或形式上進行類比分析,從而引發解決問題的靈感。
各個領域的藝術都有自己的藝術特色,兩者是有區別的。然而,各種藝術創作都有相似之處,它們相互聯系,相互影響。設計師可以通過聯想其他領域的藝術創作方法來獲得設計靈感。琴弦不要繃得太緊,否則聲音會變得沉悶。經過一段時間的緊張工作,暫時放下工作,積極把精力轉移到其他活動上,有助于產生靈感。文武之道,一放松,放松就能有一塊。如果長時間沿著單調的思路思考,很容易造成精神疲勞,腦機也會失靈,很難找到問題的癥結所在。
有時候,設計師在思考一個問題很久卻無法解決的時候,會暫時擱置問題,改變思考的方向和環境,進行與研究問題無關的活動,甚至干脆散步休息,讓身心進入放松狀態,而潛意識則可以在原問題中活動,等待一些外界信息的刺激,從而促進潛意識與意識的溝通。于是,由于注意力的轉移,我們可以在“不思考”的過程中不經意地找到答案或線索,從而獲得設計的靈感。
靈感往往是意想不到的,有些人甚至可以在睡眠中得到靈感來解決問題。失眠的“假寐”是大腦最放松的時候,此時任何“思考”都會誘發靈感。睡眠時,大腦處于放松無壓力的狀態,會出現各種奇怪的想法,其中一些可以為問題帶來非常有創意的解決方案。
需要注意的是,不是每個人的夢都有創作內容,也不是所有的夢都能激發靈感。俗話說“天天想,也做夢”,靈感不是憑空而來的,而是日日夜夜想一想就豁然開朗。
創造力是設計師在設計和創作中必須具備的重要能力,創造力是由大腦的長期積累和靈感產生的。對vi設計,來說,靈感是一種獨特的思維活動。設計靈感的閃現表面上是偶然的,實際上包含著必然性。
靈感是每個人都可能有的思維活動。區別只在于每個人產生它的次數,以及它的強弱作用,而不是它的存在與否。經過一定的思維訓練和有意識的培養,產生靈感的能力就會增強。設計師需要找到自己的思維特點,把握自己獲得靈感的特殊規律,有意識地調動靈感,獲得設計靈感的主動權。對于轉瞬即逝的靈感,要學會及時把握,牢記在心。
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