動漫吉祥物設計是動漫產(chǎn)品設計中的一種基礎設計,通常要求造型簡潔、結(jié)構(gòu)清晰、色彩簡潔強烈、具有代表性的動態(tài),追求造型和動態(tài)的特點,讓人印象深刻、難忘。企業(yè)或品牌作為商業(yè)形象的吉祥物設計主要應遵循以下四個設計原則。
企業(yè)品牌卡通吉祥物設計應遵循的四大設計原則
(1)吉祥物設計應突出行業(yè)、企業(yè)和產(chǎn)品的特點
吉祥物設計首先要突出所代表的企業(yè)、產(chǎn)品、機構(gòu)、會議或競技活動的特點,這是吉祥物設計的根本出發(fā)點。從這個角度來看,古代物品的設計應該突出一些“特征”,比如將產(chǎn)品本身擬人化,創(chuàng)造直觀的擬人化形象,具有明顯的職業(yè)認同感,或者突出產(chǎn)品形象。比如調(diào)味食品企業(yè)的吉祥物,往往用簡單可愛的廚師形象來突出食品行業(yè)的特色。
(2)吉祥物設計與logo設計的視覺風格要匹配
許多吉祥物體的顏色甚至圖像與相應的標志相似或相同,從而形成統(tǒng)一的視覺體驗,增強相關性。因為logo實際上代表了企業(yè)的視覺屬性,而這兩個元素往往是結(jié)合在一起使用的,所以吉祥物設計必須與logo設計的視覺風格相匹配。
(3)吉祥物設計應具有明顯的個性特征
企業(yè)吉祥物件的設計通常具有強烈夸張的擬人效果,大多采用動物、植物、人物或擬人物件作為設計元素。因為只有擬人化的形象才有情感力量,觸動消費者內(nèi)心最深處的東西。
(4)吉祥物設計一定要注意各種后續(xù)的應用和延伸
吉祥物設計必須注意其動作的變化和后續(xù)應用的發(fā)展和延伸。吉祥物形象通常需要發(fā)展各種動作姿勢。例如,體育比賽的吉祥物可以改變各種體育項目的形狀。現(xiàn)代吉祥物設計一般要考慮將這種形狀發(fā)展成動畫的可能性,甚至很多卡通形象都可以做成3D圖像或者三維模型。因此,吉祥物件的設計要注意肢體與群眾的聯(lián)系,要考慮設計和應用的可持續(xù)發(fā)展。另外,對象可以根據(jù)不同需求下的角色需求,更換道具甚至服裝,但變化不要太大。
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