卡通吉祥物形象的變化是卡通藝術(shù)的變化,卡通吉祥物的設(shè)計(jì)意圖在于連續(xù)性和延展性,可以加深人們對人物的理解。但是卡通吉祥物的設(shè)計(jì)是不一樣的,所以如何讓吉祥物的形象深受人們喜愛,對吉祥物未來的設(shè)計(jì)提出了更高的發(fā)展要求。
卡通吉祥物的設(shè)計(jì)意圖,吉祥物形象設(shè)計(jì)是體現(xiàn)企業(yè)特色和行業(yè)的重要元素。它需要有強(qiáng)烈的個(gè)性和顯著的特點(diǎn)來體現(xiàn)企業(yè)的風(fēng)格,進(jìn)而給人留下深刻的印象,所以吉祥物形象的選擇需要慎重。據(jù)調(diào)查,吉祥物設(shè)計(jì)領(lǐng)域的主流形象有兩種:木訥和興奮。
木訥型屬于愚笨型,表面上看似平靜平淡,背后卻隱藏著巨大的智慧。興奮型是典型的迪士尼風(fēng)格,總是處于極度興奮的狀態(tài),個(gè)性張揚(yáng),動(dòng)作夸張,表情豐富。這兩大趨勢完全相反,但都有一個(gè)目的,那就是吸引人們的注意力。
吉祥物形象的變化是動(dòng)畫藝術(shù)的變化,動(dòng)畫藝術(shù)的優(yōu)勢在于連續(xù)性和延展性,可以加深人們對角色的理解。但吉祥物設(shè)計(jì)不同,如何讓吉祥物形象深受人們喜愛,對未來的吉祥物設(shè)計(jì)提出了更高的發(fā)展要求。
首先,時(shí)代在變,時(shí)代在前進(jìn),吉祥物設(shè)計(jì)也應(yīng)該如此。主要有三個(gè)要求:一是一些依靠傳統(tǒng)切入點(diǎn)的設(shè)計(jì),比如動(dòng)物、植物、生物、典故、神話等。都缺乏時(shí)代氣息,缺乏新意,而且都大同小異;第二,“創(chuàng)新不是拼接”,在傳統(tǒng)造型中加入時(shí)尚元素并不代表“進(jìn)步”;第三,吉祥物有自己的語言,不可抗拒,不需要太多繁瑣的細(xì)節(jié);不需要炒作;不要讓喧賓奪主。
其次,“簡潔、完整、清晰”也適合吉祥物設(shè)計(jì)。吉祥物設(shè)計(jì)的未來趨勢將逐漸走向“模糊型”,這意味著越來越多的新人、科技男孩、酷精靈和電子時(shí)代寵兒將應(yīng)運(yùn)而生.他們是意料之外的通情達(dá)理的人物,沒有思維定勢的束縛。他們有人類的標(biāo)志、動(dòng)作和表情。這些未來的吉祥物,都是對具體形式的高度提煉,忽略了直觀的形象,而本質(zhì)卻處處顯現(xiàn)。
未來,卡通吉祥物設(shè)計(jì)意圖不斷變化的創(chuàng)意表達(dá)手段將在吉祥物設(shè)計(jì)領(lǐng)域得到更廣泛的應(yīng)用。優(yōu)秀的吉祥物不應(yīng)該局限于二維平面或三維平面,而應(yīng)該適用于任何媒體。如今市場上出現(xiàn)了吉祥物的“泥塑”,拓展了吉祥物設(shè)計(jì)的表現(xiàn)形式,更加直觀方便。CG技術(shù)的透明性使得吉祥物的造型和渲染不再深刻。另外還有紙藝、陶藝、FLASH、充氣模型、毛絨玩具、快速成型技術(shù)等等。
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